📚
Все вопросы
- Какие типы световых источников можно использовать в Blender для создания динамичного освещения сцены? #461
- Какая основная цель создания LowPoly моделей в игровой индустрии? #462
- Какие шаги обычно включает в себя процесс создания текстуры для 3D модели? #463
- Какой режим редактирования Blender позволяет вытягивать, крутить и масштабировать объекты? #464
- Какие текстурные карты используются для определения величины отраженного света на поверхности объекта? #465
- Что представляют собой HighPoly и LowPoly модели в контексте 3D моделирования? #466
- Что такое "Normal map" в 3D графике? #467
- Какую информацию содержит карта смешивания (Blend map) в текстурировании? #468
- Для чего используется Emission map в текстурировании? #469
- Что делает команда "Extrude" в Blender? #470