📚
Все вопросы
- Какие элементы входят в UX системных окон в интерфейсе игры? (Выберите все верные варианты) #221
- Какая основная цель туториала в игре? #222
- Какие элементы используются для роста сложности игры в процессе прохождения? #223
- После последнего внутриигрового события игроки получили слишком большое количество наград. Старые игроки с легкостью проходят любой контент в игре, а новые игроки ощущают слишком большой разрыв с теми, кто начал играть раньше. Как сбалансировать систему наград и сложности, при минимальных вложениях на разработку? #224
- Что чаще всего включает в себя раздел "Макет" в игровой документации? #225
- Какая ключевая цель системных окон в интерфейсе? #226
- Что представляет собой деконструкция игрового процесса? #227
- Что не оказывает влияния на игровой баланс? #228
- Что такое мета в соревновательных играх? #229
- Какое значение имеет автоматизация расчетов в игровой разработке? #230