Вопросы по дисциплине:
Организация ТКУ и
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
221 | Какие элементы входят в UX системных окон в интерфейсе игры? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
222 | Какая основная цель туториала в игре? | Открыть |
223 | Какие элементы используются для роста сложности игры в процессе прохождения? | Открыть |
224 | После последнего внутриигрового события игроки получили слишком большое количество наград. Старые игроки с легкостью проходят любой контент в игре, а новые игроки ощущают слишком большой разрыв с теми, кто начал играть раньше. Как сбалансировать систему наград и сложности, при минимальных вложениях на разработку? | Открыть |
225 | Что чаще всего включает в себя раздел "Макет" в игровой документации? | Открыть |
226 | Какая ключевая цель системных окон в интерфейсе? | Открыть |
227 | Что представляет собой деконструкция игрового процесса? | Открыть |
228 | Что не оказывает влияния на игровой баланс? | Открыть |
229 | Что такое мета в соревновательных играх? | Открыть |
230 | Какое значение имеет автоматизация расчетов в игровой разработке? | Открыть |