Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1211 | Какую из перечисленных задач НЕ решает технология машинного обучения? | Открыть |
1212 | Сопоставьте следующие платформы с их основными функциями в игровой индустрии: | Открыть |
1213 | Какая из перечисленных технологий НЕ используется для создания игровой графики? | Открыть |
1214 | Сопоставьте следующие страны с ведущими технологиями, развиваемыми в их регионах в области киберспорта: | Открыть |
1215 | Сопоставьте следующие ключевые термины с их определениями: | Открыть |
1216 | Какая из перечисленных технологических решений относится к виртуальной реальности? | Открыть |
1217 | Какую из перечисленных задач решает технология машинного обучения? | Открыть |
1218 | Что такое motion capture (захват движения)? | Открыть |
1219 | Какая из перечисленных технологий используется для создания игровой графики? | Открыть |
1220 | Анализ компьютерных игр как феномена современной популярной культуры включает в себя … | Открыть |