znaet znaetguru
Вопросы FAQ Контакты
Авторизация
Вопросы FAQ Контакты Вход/Регистрация
📚

Все вопросы

  • Какой параметр в методе Physics.SphereCast() отвечает за радиус распознаваемого пространства? #1801
  • Какой язык программирования используется для разработки искусственного интеллекта в Unity? #1802
  • Что представляет собой анимация в контексте графики для игр? #1803
  • Какие детали содержит план реальной игры? #1804
  • Какой формат файла рекомендуется для экспорта трехмерных моделей в Unity? #1805
  • Для каких платформ можно развернуть игру, созданную в Unity? #1806
  • Что предоставляет собой моделирование физических сред в Unity? #1807
  • На каких операционных системах поддерживалась разработка в Unity? #1808
  • Каким образом реализуется стрельба в трехмерных играх? #1809
  • Что происходит, когда в игре происходит попадание по объекту? #1810
« 1 ... 179 180 181 182 183 ... 191 »
znaet znaet.guru © 2025 Все права защищены
Вопросы FAQ Политика Условия Контакты