📚
Все вопросы
- На одной 3D-модели … несколько разных материалов одновременно #31
- Непрямое освещение – это … #32
- Sky Light Bounces регулирует … #33
- Говоря про свет и его источники, можно отметить, что … #34
- Объект, который отвечает за непрямое освещение сцены, – … #35
- Emissive-материалы работают как источники света, если … #36
- В ряду требований, которым должна отвечать UV-развертка для карт освещенности, – … #37
- Качество освещения сильно зависит от … #38
- Параметр, который отвечает за разрешение карты освещенности для конкретного объекта, – … #39
- Принцип работы Reflection Captures заключается в … #40