📚
Все вопросы
- Состояние «…» – это состояние полного погружения в игру, возникающее, когда сложность поставленных перед игроком задач соразмерна уровню его мастерства #1351
- … – это программная модель в гейм-дизайне, используемая для разработки и анализа видеоигр и описывающая их основные компоненты #1352
- … – это специалист, отвечающий за проектирование игровых правил и систем, а также за формирование конечного игрового опыта. #1353
- Одна из вызываемых играми эстетических категорий (по Р. Ханике, М. Леблану и Р. Зубеку), которая характеризуется необходимостью преодолевать трудности, – это … #1354
- Повествование, изображенная последовательность событий, связанных между собой хронологически и по смыслу, – это … #1355
- Расположите характеристики понятий «кат-сцена», «история (фабула)» и «сюжет» в порядке их перечисления в задании: #1356
- Нарративный … – это выбор и применение оптимальных повествовательных средств, с помощью которых будет рассказана история (он позволяет рассказать историю через визуальные образы) #1357
- … механики – это игровые механики, которые работают на подачу сюжета и рассказывают историю, усиливая игровой опыт #1358
- … – это ощущение игрока, что его действия влияют на события игры #1359
- … в индустрии создания игр – это специалист, сочиняющий историю, придумывающий персонажей, пишущий игровые тексты (когда написание текстов не отдается отдельному сотруднику, игровому копирайтеру) #1360