Вопросы по дисциплине:
Теория игр
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
811 | Что представляет из себя кривая предложения? | Открыть |
812 | Вы - опытный игровой геймдизайнер, отвечающий за удержание игроков вашем проекте. Ваша задача - увеличение среднего времени удержания. При изучении последних аналитических отчетов вы замечаете, что время удержания сильно уменьшилось с релиза игры, что может привести к финансовым трудностям в будущем, так как уменьшается среднее время, что игроки проводят в проекте. Какая стратегия действий в данном случае будет наиболее рациональной? | Открыть |
813 | Как называется система распределения и создания ценностей внутри игры? | Открыть |
814 | Сопоставьте основные типы игровых ресурсов с их содержанием: | Открыть |
815 | Сопоставьте данные инструменты экономической монетизации с их содержанием: | Открыть |
816 | Расположите данное содержание ключевых показателей эффективности в порядке значимости: | Открыть |
817 | Расположите четыре основные компонента игровых механик в их прямом порядке: | Открыть |
818 | Как называется игровая механика, которая отвечает за получение или добычу ресурсов в ходе игры? | Открыть |
819 | Как называется игровая механика, которая позволяет игрокам получить какую-либо внутриигровую выгоду или устранить внутриигровой барьер? | Открыть |
820 | Расположите характеристики таких профессий в гейм-дизайне, как системный гейм-дизайнер, дизайнер экономики и баланса, нарративный дизайнер, в порядке их перечисления в задании: | Открыть |