Вопросы по дисциплине:
Теория игр
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
851 | Установите соответствие основных типов игроков (по Ричарду Бартлу) и их характеристик: | Открыть |
852 | Состояние «…» – это состояние полного погружения в игру, возникающее, когда сложность поставленных перед игроком задач соразмерна уровню его мастерства | Открыть |
853 | … – это программная модель в гейм-дизайне, используемая для разработки и анализа видеоигр и описывающая их основные компоненты | Открыть |
854 | … – это специалист, отвечающий за проектирование игровых правил и систем, а также за формирование конечного игрового опыта. | Открыть |
855 | Одна из вызываемых играми эстетических категорий (по Р. Ханике, М. Леблану и Р. Зубеку), которая характеризуется необходимостью преодолевать трудности, – это … | Открыть |
856 | Повествование, изображенная последовательность событий, связанных между собой хронологически и по смыслу, – это … | Открыть |
857 | Расположите характеристики понятий «кат-сцена», «история (фабула)» и «сюжет» в порядке их перечисления в задании: | Открыть |
858 | Нарративный … – это выбор и применение оптимальных повествовательных средств, с помощью которых будет рассказана история (он позволяет рассказать историю через визуальные образы) | Открыть |
859 | … механики – это игровые механики, которые работают на подачу сюжета и рассказывают историю, усиливая игровой опыт | Открыть |
860 | … – это ощущение игрока, что его действия влияют на события игры | Открыть |