📚
Все вопросы
- Вы - опытный игровой геймдизайнер, отвечающий за удержание игроков вашем проекте. Ваша задача - увеличение среднего времени удержания. При изучении последних аналитических отчетов вы замечаете, что время удержания сильно уменьшилось с релиза игры, что может привести к финансовым трудностям в будущем, так как уменьшается среднее время, что игроки проводят в проекте. Какая стратегия действий в данном случае будет наиболее рациональной? #241
- Как называется система распределения и создания ценностей внутри игры? #242
- Сопоставьте основные типы игровых ресурсов с их содержанием: #243
- Сопоставьте данные инструменты экономической монетизации с их содержанием: #244
- Расположите данное содержание ключевых показателей эффективности в порядке значимости: #245
- Расположите четыре основные компонента игровых механик в их прямом порядке: #246
- Как называется игровая механика, которая отвечает за получение или добычу ресурсов в ходе игры? #247
- Как называется игровая механика, которая позволяет игрокам получить какую-либо внутриигровую выгоду или устранить внутриигровой барьер? #248
- Установите правильную последовательность шагов алгоритма работы с историей мира игры: #249
- … – это пересказ сюжета от начала и до конца, в котором также прописаны ключевые события, которые будут происходить с персонажами повороты сюжета, ситуации выбора, который придется сделать игроку, и развязка, которая за ними последует #250