📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Теория игр и методы принятия решений Сбросить фильтр
Вопрос Действия
551 … – это тексты, раскрывающие игровой мир, его историю и устройство Открыть
552 Английская аббревиатура … означает метод контекстно-зависимого игрового процесса, при котором игрок выполняет действия на устройстве управления вскоре после появления инструкции/подсказки на экране; эти события позволяют игроку ограниченно контролировать персонажа во время кинематографических эпизодов в игре Открыть
553 … – это среда, в которой происходит действие игры; место, время и условия действия Открыть
554 … – это совокупность знаний об игровом мире: его история, особенности, правила, обитатели Открыть
555 Понятие … означает персонаж, которым управляет игрок Открыть
556 … – это специалист, проектирующий игровые уровни с точки зрения геймплея Открыть
557 … – это центральный персонаж, вокруг которого строится история; действия этого персонажа двигают историю вперед, он олицетворяет ключевую идею произведения Открыть
558 Антагонист – это полярная противоположность …, его соперник, стремящийся противостоять его ключевой идее Открыть
559 Персонажи … играют в сюжете и игровом мире вспомогательную роль относительно протагониста и антагониста Открыть
560 Столкновение интересов и целей персонажей, становящееся движущей силой повествования, – это … Открыть