📚
Все вопросы
- Как модульность может быть полезна в разработке игр? #311
- Что такое эмбиенты в игровом проекте? #312
- Как акции по распространению игр могут влиять на популярность проекта? #313
- В вашей игре система бустеров показывает себя недостаточно эффективной и не приносит ожидаемого дохода. При этом коэффициент прогрессии (показатель, который отслеживает, насколько далеко игроки продвигаются в игре, например, через уровень, квест или этап.) достаточно высок. Как можно исправить эту ситуацию? #314
- Какая задача нарратива в игре? #315
- Что является целью анимации в игре? #316
- Какую функцию выполняет система крафта в игре? #317
- Какая роль у системы торговли в игре? #318
- В чем заключается функция внутреннего ребенка в геймдизайне? #319
- Как работают бонусы и бустеры в играх? #320