znaet znaetguru
Вопросы FAQ Контакты
Авторизация
Вопросы FAQ Контакты Вход/Регистрация
📚

Все вопросы

  • Как модульность может быть полезна в разработке игр? #311
  • Что такое эмбиенты в игровом проекте? #312
  • Как акции по распространению игр могут влиять на популярность проекта? #313
  • В вашей игре система бустеров показывает себя недостаточно эффективной и не приносит ожидаемого дохода. При этом коэффициент прогрессии (показатель, который отслеживает, насколько далеко игроки продвигаются в игре, например, через уровень, квест или этап.) достаточно высок. Как можно исправить эту ситуацию? #314
  • Какая задача нарратива в игре? #315
  • Что является целью анимации в игре? #316
  • Какую функцию выполняет система крафта в игре? #317
  • Какая роль у системы торговли в игре? #318
  • В чем заключается функция внутреннего ребенка в геймдизайне? #319
  • Как работают бонусы и бустеры в играх? #320
« 1 ... 30 31 32 33 34 ... 37 »
znaet znaet.guru © 2025 Все права защищены
Вопросы FAQ Политика Условия Контакты