📚
Все вопросы
- Что делает метод Input.GetMouseButtonDown(0)? #221
- Что делает функция StartCoroutine(SphereIndicator(hit.point))? #222
- Какой метод используется для определения наличия препятствий по пути движения врага? #223
- Какой параметр в методе Physics.SphereCast() отвечает за радиус распознаваемого пространства? #224
- Какой язык программирования используется для разработки искусственного интеллекта в Unity? #225
- Что представляет собой анимация в контексте графики для игр? #226
- Какие детали содержит план реальной игры? #227
- Какой формат файла рекомендуется для экспорта трехмерных моделей в Unity? #228
- Для каких платформ можно развернуть игру, созданную в Unity? #229
- Что предоставляет собой моделирование физических сред в Unity? #230