📚
Все вопросы
- На одной 3D-модели … несколько разных материалов одновременно #41
- Непрямое освещение – это … #42
- Sky Light Bounces регулирует … #43
- Говоря про свет и его источники, можно отметить, что … #44
- Объект, который отвечает за непрямое освещение сцены, – … #45
- Emissive-материалы работают как источники света, если … #46
- В ряду требований, которым должна отвечать UV-развертка для карт освещенности, – … #47
- Качество освещения сильно зависит от … #48
- Параметр, который отвечает за разрешение карты освещенности для конкретного объекта, – … #49
- Принцип работы Reflection Captures заключается в … #50