Вопросы по дисциплине:
Компьютерное моделирование
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
201 | Свиток Soft … в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области | Открыть |
202 | Установите последовательность действий при создании виртуальной студии в программе 3Ds Max: | Открыть |
203 | Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются … | Открыть |
204 | Модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет сгладить острые формы | Открыть |
205 | В программе 3Ds Max клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы | Открыть |
206 | В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда … | Открыть |
207 | Перенос объектов из текущей сцены называется … | Открыть |
208 | В программе 3Ds Max отделение выделенного подобъекта от модели в самостоятельный элемент выполняется с помощью команды … | Открыть |
209 | Установите соответствие между командами, упрощающими и автоматизирующими процесс выделения большого количества подобъектов, и их характеристиками в программе 3Ds Max: | Открыть |
210 | Установите соответствие между командами, применяемыми к ребрам, и их характеристиками в программе 3Ds Max: | Открыть |