Вопросы по дисциплине:
Менеджмент игровой индустрии и киберспорта
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1051 | Какой процент россиян выступают за либо не против введения геймерских дисциплин в школьную программу по данным совместного исследования VK Play и ResearchMe? | Открыть |
1052 | Какой процент россиян из числа опрошенных в исследовании VK Play и ResearchMe считают причину достойного заработка достаточной для включения геймерских дисциплин в школьную программу? | Открыть |
1053 | Какой процент россиян из числа опрошенных в исследовании VK Play и ResearchMe считают причину самовыражения в творчестве достаточной для включения геймерских дисциплин в школьную программу? | Открыть |
1054 | Какой процент россиян из числа опрошенных в исследовании VK Play и ResearchMe считают причину создания уникального технологического продукта достаточной для включения геймерских дисциплин в школьную программу? | Открыть |
1055 | Какой процент россиян из числа опрошенных в исследовании VK Play и ResearchMe считают причину работы в престижной компании достаточной для включения геймерских дисциплин в школьную программу? | Открыть |
1056 | Какой процент российских геймеров играет на ПК, согласно исследованию My.Games, которое было проведено в 2020 году? | Открыть |
1057 | Какая причина по мнению россиян из числа опрошенных в исследовании VK Play и ResearchMe является достаточной для включения геймерских дисциплин в школьную программу? | Открыть |
1058 | Чему равна заработная плата начинающих профессиональных игроков? | Открыть |
1059 | Чему равна заработная плата опытных профессиональных игроков? | Открыть |
1060 | Чему равна заработная плата игроков в клубах Tier-1? | Открыть |