Вопросы по дисциплине:
Менеджмент игровой индустрии и киберспорта
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
31 | Аббревиатура BYOC происходит от первых букв четырех английских слов – …, что можно перевести как «принеси свое устройство» | Открыть |
32 | Турнирный оператор … стал первым брать на себя расходы по логистике киберспортивных команд-участниц | Открыть |
33 | Киберспорт как явление начал зарождаться в … | Открыть |
34 | Все расходы по логистике крупных турниров в современном киберспорте ложатся на … | Открыть |
35 | Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор | Открыть |
36 | Менеджеру киберспортивной команды необходимо иметь архивы с фотографиями, сканами … и виз, размеры одежды игроков и их адреса | Открыть |
37 | Основная коммутация между киберспортсменами проходит в Discord, однако основные документы и важные сообщения, которые нельзя пропустить или на которые нужен официальный ответ, … | Открыть |
38 | Большой охват аудитории и развитые социальные сети киберспортивной команды являются для нее главным … | Открыть |
39 | Примерный охват всех киберспортивных команд в социальной сети ВКонтакте в регионе СНГ – … подписчиков | Открыть |
40 | В числе основных популярных социальных сетей в киберспортивном комьюнити в СНГ – … | Открыть |