Вопрос № 1390166

В Substance Designer при работе с нодами вы импортировали высокополигональную модель. Какой шаг необходимо сделать, чтобы правильно настроить карты нормалей для низкополигональной модели?

Данная дисциплина знакомит с принципами визуального восприятия, учит грамотно работать с композицией, цветовыми сочетаниями и шрифтовым оформлением. В процессе обучения развивается творческое мышление, позволяющее создавать гармоничные и практичные проекты для разных областей — от рекламы до веб-разработки. Особое внимание уделяется формированию навыков эффективной передачи идей через визуальные образы с учетом современных тенденций и функциональных требований.
Варианты ответа:
  • Создать новую нормаль вручную, используя инструмент "Normal Generator", чтобы добиться более точных результатов.
  • Настроить развертку UV перед импортом модели, чтобы избежать искажений текстур на финальной модели.
  • Использовать ноду "Emboss" для создания мелких деталей на модели, не запекая карты нормалей.
  • Запечь карты нормалей с помощью ноды "Bake Maps", чтобы перенести мелкие детали высокополигональной модели на низкополигональную.

Ответ будет доступен после оплаты