#1390166
В Substance Designer при работе с нодами вы импортировали высокополигональную модель. Какой шаг необходимо сделать, чтобы правильно настроить карты нормалей для низкополигональной модели?
Варианты ответа:
- Создать новую нормаль вручную, используя инструмент "Normal Generator", чтобы добиться более точных результатов.
- Настроить развертку UV перед импортом модели, чтобы избежать искажений текстур на финальной модели.
- Использовать ноду "Emboss" для создания мелких деталей на модели, не запекая карты нормалей.
- Запечь карты нормалей с помощью ноды "Bake Maps", чтобы перенести мелкие детали высокополигональной модели на низкополигональную.
Курсы в категории:
Информационные технологии