#1390166
#1390166: В Substance Designer при работе с нодами вы импортировали высокополигональную модель. Какой шаг необходимо сделать, чтобы правильно настроить карты нормалей для низкополигональной модели?
В Substance Designer при работе с нодами вы импортировали высокополигональную модель. Какой шаг необходимо сделать, чтобы правильно настроить карты нормалей для низкополигональной модели?
Варианты ответа:
- Создать новую нормаль вручную, используя инструмент "Normal Generator", чтобы добиться более точных результатов.
- Настроить развертку UV перед импортом модели, чтобы избежать искажений текстур на финальной модели.
- Использовать ноду "Emboss" для создания мелких деталей на модели, не запекая карты нормалей.
- Запечь карты нормалей с помощью ноды "Bake Maps", чтобы перенести мелкие детали высокополигональной модели на низкополигональную.
🔒 Ответ будет доступен после оплаты
Данная дисциплина знакомит с принципами визуального восприятия, учит грамотно работать с композицией, цветовыми сочетаниями и шрифтовым оформлением. В процессе обучения развивается творческое мышление, позволяющее создавать гармоничные и практичные проекты для разных областей — от рекламы до веб-разработки. Особое внимание уделяется формированию навыков эффективной передачи идей через визуальные образы с учетом современных тенденций и функциональных требований.
Данная дисциплина знакомит с принципами визуального восприятия, учит грамотно работать с композицией, цветовыми сочетаниями и шрифтовым оформлением. В процессе обучения развивается творческое мышление, позволяющее создавать гармоничные и практичные проекты для разных областей — от рекламы до веб-разработки. Особое внимание уделяется формированию навыков эффективной передачи идей через визуальные образы с учетом современных тенденций и функциональных требований.