Вопрос № 1439493

Как называются объекты в Unreal Engine, которые могут вызывать различные события при контакте с другими объектами или персонажами?

Данный курс посвящён изучению ключевых принципов объектно-ориентированного подхода в разработке программного обеспечения. В рамках дисциплины рассматриваются основные концепции, такие как инкапсуляция, наследование и полиморфизм, а также их практическое применение при проектировании классов и объектов. Студенты освоят методы создания модульных и легко поддерживаемых программных решений, научатся эффективно использовать абстракцию и интерфейсы. Особое внимание уделяется развитию навыков проектирования архитектуры приложений с учётом принципов повторного использования кода.
Варианты ответа:
  • Трансляторы
  • Таймеры
  • Триггеры

Ответ будет доступен после оплаты