Вопрос № 1443199

Почему для одного объекта UINTERFACE создается 2 класса?

Данный курс посвящён изучению ключевых принципов объектно-ориентированного подхода в разработке программного обеспечения. В рамках дисциплины рассматриваются основные концепции, такие как инкапсуляция, наследование и полиморфизм, а также их практическое применение при проектировании классов и объектов. Студенты освоят методы создания модульных и легко поддерживаемых программных решений, научатся эффективно использовать абстракцию и интерфейсы. Особое внимание уделяется развитию навыков проектирования архитектуры приложений с учётом принципов повторного использования кода.
Варианты ответа:
  • Один класс создается для выполнения асинхронных операций, а второй для синхронных вызовов внутри системы.
  • Первый класс, имеющий приставку “U”, необходим для системы рефлексии и создания UClass типа. Второй, имеющий приставку “I” нужен для непосредственной работы с интерфейсом.
  • Первый класс используется для управления потоками данных, а второй для управления сетевыми подключениями.

Ответ будет доступен после оплаты