Вопросы по дисциплине:
3D-графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
321 | В программе 3Ds Max, чтобы выделить несколько объектов в сцене, необходимо удерживать клавишу … | Открыть |
322 | Установите последовательность действий, необходимых для удаления нескольких модификаторов с объекта в программе 3Ds Max: | Открыть |
323 | В программе 3Ds Max команда … позволяет вернуть объект к первоначальному состоянию до запуска симуляции | Открыть |
324 | Плоская фигура, представляющая собой линию, либо контур, которая служит основой для создания трехмерных объектов, называется … | Открыть |
325 | В программе 3Ds Max за редактирование отрезка между двумя вершинами у сплайна отвечает уровень … | Открыть |
326 | В программе 3Ds Max при моделировании методом лофтинга выделение сечений осуществляется с помощью кнопки … | Открыть |
327 | В программе 3Ds Max часть фигуры (сплайна), с которой можно взаимодействовать для создания нужной формы, называется … | Открыть |
328 | Фигура, образованная рассечением тела плоскостью, представляет собой … | Открыть |
329 | Метод моделирования, в котором объект формируется посредством создания поверхности по построенным поперечным сечениям, расположенным вдоль заданного пути, называется … | Открыть |
330 | В программе 3Ds Max при использовании модификатора Extrude обязательным условием является то, что сплайн должен … | Открыть |