📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: 3D-графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
321 В программе 3Ds Max, чтобы выделить несколько объектов в сцене, необходимо удерживать клавишу … Открыть
322 Установите последовательность действий, необходимых для удаления нескольких модификаторов с объекта в программе 3Ds Max: Открыть
323 В программе 3Ds Max команда … позволяет вернуть объект к первоначальному состоянию до запуска симуляции Открыть
324 Плоская фигура, представляющая собой линию, либо контур, которая служит основой для создания трехмерных объектов, называется … Открыть
325 В программе 3Ds Max за редактирование отрезка между двумя вершинами у сплайна отвечает уровень … Открыть
326 В программе 3Ds Max при моделировании методом лофтинга выделение сечений осуществляется с помощью кнопки … Открыть
327 В программе 3Ds Max часть фигуры (сплайна), с которой можно взаимодействовать для создания нужной формы, называется … Открыть
328 Фигура, образованная рассечением тела плоскостью, представляет собой … Открыть
329 Метод моделирования, в котором объект формируется посредством создания поверхности по построенным поперечным сечениям, расположенным вдоль заданного пути, называется … Открыть
330 В программе 3Ds Max при использовании модификатора Extrude обязательным условием является то, что сплайн должен … Открыть