Вопросы по дисциплине:
3D-графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
341 | Установите последовательность действий для применения модификатора Bevel в программе 3Ds Max: | Открыть |
342 | Установите последовательность действий при удалении сечения из тела лофта в программе 3Ds Max: | Открыть |
343 | В программе 3Ds Max иконка чайника с шестеренкой на панели инструментов обозначает … | Открыть |
344 | Установите последовательность действий при создании вазы в программе 3Ds Max: | Открыть |
345 | Процесс раскраски трехмерных объектов называется … | Открыть |
346 | Важный этап в процессе создания и визуализации 3d-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходство с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это … | Открыть |
347 | В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов | Открыть |
348 | Установите соответствие между фотометрическими источниками света и их характеристиками: | Открыть |
349 | В программе 3Ds Max для создания глянцевого пластика Reflect должен быть … цвета | Открыть |
350 | В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать параметр Bump со значением … | Открыть |