Вопросы по дисциплине:
3D-графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
331 | В программе 3Ds Max для создания объектов путем вращения построенного сечения вокруг оси используется модификатор … | Открыть |
332 | В программе 3Ds Max, чтобы убрать из выделения объекты в сцене, необходимо удерживать клавишу … | Открыть |
333 | В программе 3Ds Max в разделе … расположены сплайны на командной панели вкладки Create | Открыть |
334 | В программе 3Ds Max команда … в настройках Line отвечает за создание новых вершин со сдвигом части сплайна, на которую помещается точка | Открыть |
335 | В программе 3Ds Max модификатор … позволяет выполнить выдавливание формы с фасками | Открыть |
336 | Создание объектов за счет построения линий каркаса, между которыми «натягивается» поверхность, – это … | Открыть |
337 | В программе 3Ds Max в проекции … удобнее всего строить сечения для модификатора, который служит для создания предметов путем вращения сплайна вокруг центральной оси | Открыть |
338 | В программе 3Ds Max при NURBS-моделировании команда Create … Surface позволяет соединить две поверхности плавным переходом без создания швов | Открыть |
339 | Установите соответствие между типами сплайнов и их фигурами в программе 3Ds Max: | Открыть |
340 | Установите соответствие между командами при работе с NURBS и их назначениями: | Открыть |