Вопросы по дисциплине:
Начертательная геометрия и технический рисунок
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
3821 | Какими способами можно добиться того, чтобы пиксельный интерфейс не сливался со сценой? | Открыть |
3822 | Верно ли, что интерфейс - это графическое меню, вынесенное на отдельный слой, созданное для сообщения игроку какой-то дополнительной визуальной информации, которую не предоставляет игра? | Открыть |
3823 | Может ли интерфейс быть анимирован? | Открыть |
3824 | Выберите из следующих вариантов ответов верные утверждения: | Открыть |
3825 | Какие объекты из перечисленных относятся к пиксельному интерфейсу? | Открыть |
3826 | Выберите из следующих вариантов ответов верные принципы, используемые при создании пиксельного интерфейса: | Открыть |
3827 | Какие элементы пиксельного интерфейса из перечисленных могут быть частью сцены, то есть находиться среди игровых объектов, а не быть строго закрепленными на экране в одном месте? | Открыть |
3828 | Какую роль играют иконки разного размера в интерфейсе игры? | Открыть |
3829 | Повторяющаяся часть орнаментального узора называется… | Открыть |
3830 | К особенностям паттерна можно отнести следующие утверждения: … | Открыть |