📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Начертательная геометрия и технический рисунок Сбросить фильтр
Вопрос Действия
3811 Верно ли, что в пиксельных играх невозможно применение скелетной анимации? Открыть
3812 Выберите из следующих вариантов ответов верные: Открыть
3813 Можно ли использовать системы частиц (particle systems) из движка для анимирования эффектов или подобные эффекты должны быть нарисованы вручную? Открыть
3814 Выберите из следующих вариантов ответов черты, характерные для Pixel Perfect Camera: Открыть
3815 Можно ли использовать в одном проекте скелетные и классические покадровые анимации? Открыть
3816 Выберите из следующих вариантов ответов жанры, в которых применяется классическая анимация: Открыть
3817 Как следует подойти к созданию анимации прыжка для персонажа платформера? Открыть
3818 Как анимировать эффекты магической атаки в пиксельной игре? Открыть
3819 Что из себя представляет портфолио пиксель арт художника? Открыть
3820 Пиксельный интерфейс должен строго соответствовать разрешению игровой сцены или может быть другого разрешения при определённых условиях? Открыть