📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Начертательная геометрия и технический рисунок Сбросить фильтр
Вопрос Действия
3851 Как называется функция в 3D-программах, позволяющая пользователю кастомизировать расположение окон и панелей инструментов для более удобной работы? Открыть
3852 При создании 3D-модели персонажа, как следует подходить к выбору инструмента для моделирования? Открыть
3853 Вы создаете сцену с использованием трехточечного освещения для рендеринга модели. Как правильно разместить источники света для достижения наилучшего результата? Открыть
3854 Вы готовите модель к текстурированию в программе Substance Painter. Какой этап необходимо выполнить перед запеканием карт? Открыть
3855 Что такое overlapping? Открыть
3856 В процессе создания 3D-моделей часто используются разные техники текстурирования, каждая из которых имеет свои преимущества и недостатки. Какой метод текстурирования наиболее подходит для создания сложных и детализированных материалов, которые требуют высокого уровня реализма? Открыть
3857 При подготовке 3D-модели к текстурированию важно пройти несколько этапов, чтобы обеспечить качественное наложение текстур и минимизацию возможных проблем. Какова правильная последовательность действий, которую необходимо выполнить перед текстурированием модели? Открыть
3858 Вы начинаете работу над 3D-проектом в программе Cinema 4D. Как правильно подготовить референсы для дальнейшего моделирования? Открыть
3859 Как лучше организовать рабочий процесс при работе с большим количеством объектов в сцене в программе Cinema 4D? Открыть
3860 Вы создаете первую 3D-модель из примитивоКак лучше всего подойти к этапу трансформации примитивов для создания сложной модели? Открыть