Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
951 | Мы сопоставили действие MoveForward с определённой клавишей в настройках проекта. Какое событие нам нужно использовать в Event Graph для определение движения вперёд? | Открыть |
952 | Как реализовать загрузку ранее сохранённой игры в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
953 | Как реализовать главное меню игры? | Открыть |
954 | За что отвечает нода Delay? | Открыть |
955 | За что отвечает Movement Component у Character? | Открыть |
956 | Как добавить навигационный меш на сцену? | Открыть |
957 | За что отвечает выход Delta Seconds события Event Tick? | Открыть |
958 | Как добавить характеристику “выносливость” персонажу? | Открыть |
959 | Как добавить характеристику “здоровье” персонажу? | Открыть |
960 | Какой вариант более корректным способом реализует функцию смерти персонажа, если переменная, отвечающая за здоровье, уже есть? | Открыть |