Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1641 | Если тестирование игры не будет проведено должным образом, … | Открыть |
1642 | Изменение существующего геймплея на основе данных, вводимых игроком, – это цикл … | Открыть |
1643 | Установите соответствие понятий и их характеристик: | Открыть |
1644 | Для игр прогресса характерным является то, что … | Открыть |
1645 | Процесс документирования дизайна игры наилучшим образом отражает такой документ, как … | Открыть |
1646 | Сопоставьте понятия с их характеристиками: | Открыть |
1647 | Эффективной стратегией для сокращения производственного цикла является … | Открыть |
1648 | … метод – это прямое сравнение или соотношение характеристик объектов | Открыть |
1649 | … – это придумывание концепции игры и проведение начальной проработки игрового дизайна | Открыть |
1650 | Расположите в правильной последовательности этапы создания игры: | Открыть |