Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1681 | Какой из этих компонентов используется в UI? | Открыть |
1682 | Как называется класс, с помощью которого можно сменить активную сцену во время игрового процесса? | Открыть |
1683 | Компонент, с помощью которого можно создать прокручиваемый список уровней, называется… | Открыть |
1684 | Как называется компонент, который может масштабировать размер объекта (Rect Transform), если вложенные в него объекты выходят за его пределы? | Открыть |
1685 | Как называется шаблон SRP от Unity,. который можно использовать для любой игровой платформы? Дайте ответ аббревиатурой. | Открыть |
1686 | Какой функционал предоставляет JsonUtility? | Открыть |
1687 | Ваня - Unity разработчик, и он хочет сделать мрачную 2D игру, важной частью которой будет освещение. Он столкнулся с тем, что свет в 2D игре трудно настроить, как ему следует поступить? | Открыть |
1688 | Как называется компонент, предоставляющий коллайдер, с помощью которого можно сделать не физическое движение? | Открыть |
1689 | С помощью какого из параметров Character Controller задается максимальный угол восхождения персонажа? | Открыть |
1690 | Какое состояние в аниматоре предназначено для смешивания анимаций? | Открыть |