📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1791 Установите соответствие названий и описаний разделов необходимой информации о проекте в составе гейм-дизайн документа (диздока): Открыть
1792 Установите соответствие профессий в гейм-дизайне и их характеристик: Открыть
1793 Состояние «…» – это состояние полного погружения в игру, возникающее, когда сложность поставленных перед игроком задач соразмерна уровню его мастерства Открыть
1794 Понятие … означает персонаж, которым управляет игрок, Открыть
1795 Расположите характеристики таких профессий в гейм-дизайне, как системный гейм-дизайнер, дизайнер экономики и баланса, нарративный дизайнер, в порядке их перечисления в задании: Открыть
1796 Что представляет собой приложение Unity? Открыть
1797 Каким образом можно реализовать перемещение врагов по сцене? Открыть
1798 Что делает метод Input.GetMouseButtonDown(0)? Открыть
1799 Что делает функция StartCoroutine(SphereIndicator(hit.point))? Открыть
1800 Какой метод используется для определения наличия препятствий по пути движения врага? Открыть