📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1801 Какой параметр в методе Physics.SphereCast() отвечает за радиус распознаваемого пространства? Открыть
1802 Какой язык программирования используется для разработки искусственного интеллекта в Unity? Открыть
1803 Что представляет собой анимация в контексте графики для игр? Открыть
1804 Какие детали содержит план реальной игры? Открыть
1805 Какой формат файла рекомендуется для экспорта трехмерных моделей в Unity? Открыть
1806 Для каких платформ можно развернуть игру, созданную в Unity? Открыть
1807 Что предоставляет собой моделирование физических сред в Unity? Открыть
1808 На каких операционных системах поддерживалась разработка в Unity? Открыть
1809 Каким образом реализуется стрельба в трехмерных играх? Открыть
1810 Что происходит, когда в игре происходит попадание по объекту? Открыть