📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1151 Как реализовать систему свободного перемещения персонажей противников по случайным точкам в указанном радиусе в Unreal Engine? Открыть
1152 Каким образом можно добавить эффекты эха или реверберации к звукам окружающей среды в меню игры? Открыть
1153 Как добавить звуки шагов в момент когда персонаж наступает на поверхность? Открыть
1154 Зачем необходимо проводить тестирование перед финальной сборкой проекта? Открыть
1155 Что означает оптимизация графического движка игры? Открыть
1156 Какой объект используется для создания и редактирования уровней игры? Открыть
1157 Что такое "аудиосистема" (Audio System) в Unreal Engine? Открыть
1158 Что такое "плагин" (plugin) в Unreal Engine? Открыть
1159 Что происходит во время процесса готовки контента в Unreal Engine 5? Открыть
1160 Какой объект отвечает за передачу данных между уровнями?   Открыть