Вопросы по дисциплине:
Основы игр и нарративного дизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
701 | Как создать ловушку с падающими сферами, которые наносят урон? | Открыть |
702 | Как сделать так, чтобы при смерти NPC его "тело" падало на пол? | Открыть |
703 | Как реализовать воспроизведение звука при подбирании предмета? | Открыть |
704 | Как более корректно реализовать виджет, отображающий здоровье? | Открыть |
705 | Как реализовать сохранение игры в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
706 | Мы сопоставили действие MoveForward с определённой клавишей в настройках проекта. Какое событие нам нужно использовать в Event Graph для определение движения вперёд? | Открыть |
707 | Как реализовать загрузку ранее сохранённой игры в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
708 | Как реализовать главное меню игры? | Открыть |
709 | За что отвечает нода Delay? | Открыть |
710 | За что отвечает Movement Component у Character? | Открыть |