Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1371 | … – это специалист, проектирующий игровые уровни с точки зрения геймплея | Открыть |
1372 | … – это центральный персонаж, вокруг которого строится история; действия этого персонажа двигают историю вперед, он олицетворяет ключевую идею произведения | Открыть |
1373 | Антагонист – это полярная противоположность …, его соперник, стремящийся противостоять его ключевой идее | Открыть |
1374 | Персонажи … играют в сюжете и игровом мире вспомогательную роль относительно протагониста и антагониста | Открыть |
1375 | Столкновение интересов и целей персонажей, становящееся движущей силой повествования, – это … | Открыть |
1376 | Установите соответствие элементов лор-документа и их содержания: | Открыть |
1377 | В мире игр понятие «…» означает любой элемент игрового процесса, определенную деталь или часть игры как продукта, которая имеет специфические характеристики | Открыть |
1378 | В мире игр понятие … означает разбивку сюжета на акты и сцены | Открыть |
1379 | … – это краткое и емкое описание игры, ее ключевых особенностей, механик, сеттинга и других аспектов | Открыть |
1380 | … – это гейм-дизайнер, не имеющий четкой специализации, но при этом имеющий навыки во всех сферах игрового дизайна | Открыть |