Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1431 | Пропсы в играх - это…? | Открыть |
1432 | Параметр Max Particles в системе частиц отвечает за… | Открыть |
1433 | В каком разделе есть настройки, определяющие, сколько частиц появится и при каких обстоятельствах (время, расстояние)? | Открыть |
1434 | Интерфейс, являющийся частью игрового мира, называется… | Открыть |
1435 | Как называется класс, с помощью которого можно сделать сохранения в игре (данный класс может сохранять только 3 типа данных)? | Открыть |
1436 | Какой из этих компонентов используется в UI? | Открыть |
1437 | Как называется класс, с помощью которого можно сменить активную сцену во время игрового процесса? | Открыть |
1438 | Компонент, с помощью которого можно создать прокручиваемый список уровней, называется… | Открыть |
1439 | Как называется компонент, который может масштабировать размер объекта (Rect Transform), если вложенные в него объекты выходят за его пределы? | Открыть |
1440 | Как называется шаблон SRP от Unity,. который можно использовать для любой игровой платформы? Дайте ответ аббревиатурой. | Открыть |