Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1441 | Какой функционал предоставляет JsonUtility? | Открыть |
1442 | Ваня - Unity разработчик, и он хочет сделать мрачную 2D игру, важной частью которой будет освещение. Он столкнулся с тем, что свет в 2D игре трудно настроить, как ему следует поступить? | Открыть |
1443 | Как называется компонент, предоставляющий коллайдер, с помощью которого можно сделать не физическое движение? | Открыть |
1444 | С помощью какого из параметров Character Controller задается максимальный угол восхождения персонажа? | Открыть |
1445 | Какое состояние в аниматоре предназначено для смешивания анимаций? | Открыть |
1446 | Какой параметр аниматора активируется через скрипт и остается активным до использования? | Открыть |
1447 | Scene Template - это… | Открыть |
1448 | Как называется популярный ассет для Unity, добавляющий твинеры в разработку? | Открыть |
1449 | Что делает метод Physics.OverlapSphere? | Открыть |
1450 | Какую задачу решает функция Instant Voice Cloning в Eleven Labs? | Открыть |