Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1421 | Говоря об итерационном процессе разработки, можно утверждать, что … (укажите 3 варианта ответа) | Открыть |
1422 | Неверно, что типичная характеристика игр прогресса – … | Открыть |
1423 | Установите правильную последовательность шагов разработки игры, от концепции до релиза: | Открыть |
1424 | … скорее всего будет относиться к категории игр появления | Открыть |
1425 | Жанр компьютерных игр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, – это …-файтинг | Открыть |
1426 | Определите правильный порядок этапов деконструкции игрового процесса: | Открыть |
1427 | Сопоставьте методы игровых проектов и их характеристики: | Открыть |
1428 | … – это обновление ранее созданной игры | Открыть |
1429 | Какая архитектура подойдет больше для игры с большим количеством данных (например, градостроительная стратегия с симуляцией жителей)? | Открыть |
1430 | Как называется компонент, с помощью которого можно генерировать частицы (например, пыли из под ног)? | Открыть |