📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
781 Ученику 10 класса нужно написать программу, которая имитирует игру «Крестики – нолики». Помогите мальчику создать поле 3 на 3, на котором игроки будут делать свои ходы. Выберите правильный вариант написания кода на языке программирования Python. Открыть
782 Ниже приведен код, написанный на языке Python.   class Player(pygame.sprite.Sprite):   def __init__(self):     super().__init__()     self.image = pygame.Surface((50, 50))     self.image.fill((255, 255, 255))     self.rect = self.image.get_rect()     self.rect.x = 50     self.rect.y = 50   Определите, что будет создавать этот код. Открыть
783 Антон создал игру, которую ему необходимо опубликовать на интересующей его платформе. Приведите полный список действий, которые ему необходимо выполнить для публикации своего проекта. Открыть
784 Как называется межплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies? Открыть
785 Как называется программа для рендера и постобработки 3D-моделей в режиме реального времени со встроенным редактором текстур, в которой при тонкой настройке материалов, света и камеры, возможно вписать стилизованных персонажей игры, либо иного 3D-объекта в окружение и получить реалистичную картинку? Открыть
786 Как называется объектно-ориентированный язык программирования, разработанный в 1998-2001 годах группой инженеров компании Microsoft под руководством Андерса Хейлсберга и Скотта Вильтаумота как язык разработки приложений для платформы Microsoft.NET Framework и.NET Core? Открыть
787 Как называется программа для 3D-моделирования, созданная компанией Pixologic, отличительной особенностью которой является имитация процесса «лепки» трехмерной скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого трёхмерного объекта? Открыть
788 Как называется нода, которая вызывается исходным кодом движка в тот момент когда произошло соответствующее событие и запускает присоединённую к ней логику в Unreal Engine? Открыть
789 Как называются объекты в Unreal Engine, которые могут вызывать различные события при контакте с другими объектами или персонажами? Открыть
790 Как называется объект в Unreal Engine, который может инициировать события в других блюпринт-классах? Открыть