Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
221 | Что означает оптимизация графического движка игры? | Открыть |
222 | Какой результат достигается при проверке и исправлении ошибок и конфликтов при сборке проекта? | Открыть |
223 | Какой файл содержит информацию о ресурсах игры, таких как текстуры, модели, звуки и другие? | Открыть |
224 | Какая основная цель финальной сборки проекта? | Открыть |
225 | Какой компонент используется для создания и редактирования уровней игры? | Открыть |
226 | Какой компонент в Unreal Engine отвечает за управление перемещением персонажей противников? | Открыть |
227 | Какой компонент отвечает за управление и обработку пользовательских вводов в игре? | Открыть |
228 | Что такое "аудиосистема" (Audio System) в Unreal Engine? | Открыть |
229 | Какой компонент в Unreal Engine отвечает за обработку и управление звуковыми эффектами? | Открыть |
230 | Какой компонент в Unreal Engine используется для создания и редактирования звуковых эффектов? | Открыть |