Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
231 | Что такое "плагин" (plugin) в Unreal Engine? | Открыть |
232 | Что такое "материал" (material) в Unreal Engine? | Открыть |
233 | Какие параметры необходимо задать для системы свободного перемещения персонажей противников по случайным точкам? | Открыть |
234 | Какой компонент отвечает за управление поведением персонажей противников при перемещении по случайным точкам? | Открыть |
235 | Как можно ограничить свободное перемещение персонажей противников в заданном пространстве? | Открыть |
236 | Какой компонент в Unreal Engine отвечает за "зрение" персонажей противников? | Открыть |
237 | Как можно реализовать атаку персонажа противника при достижении цели? | Открыть |
238 | Каким образом можно обеспечить плавные переходы между звуковыми эффектами? | Открыть |
239 | Каким образом можно достичь пространственного звукового эффекта, чтобы звук воспроизводился из определенного направления? | Открыть |
240 | Каким образом можно создать Actor оружия ближнего боя с использованием Blueprint в Unreal Engine 5? | Открыть |