📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
241 Какой узел следует использовать для взаимодействия с выбранным предметом в системе инвентаря? Открыть
242 Какой компонент следует добавить к актору предмета, чтобы обеспечить возможность поднятия игроком? Открыть
243 Какой компонент следует добавить к актору предмета, чтобы обеспечить возможность поднятия игроком? Открыть
244 Что означает аббревиатура "UI"? Открыть
245 Что означает аббревиатура "HUD"? Открыть
246 Какой из перечисленных вариантов наиболее точно описывает назначение UI? Открыть
247 Что такое узел в Unreal Engine? Открыть
248 Какой из этих вариантов ответа наиболее точно описывает понятие "Blueprints" в Unreal Engine? Открыть
249 Что такое Actor в Unreal Engine? Открыть
250 Что такое Projectile (проектайл) в Unreal Engine? Открыть