Вопросы по дисциплине:
Системы искусственного интеллекта
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
881 | Что такое Behavior Tree в Unreal Engine? | Открыть |
882 | Что служит хранилищем данных для Behavior Tree в Unreal Engine? | Открыть |
883 | Что такое Actor component в Unreal Engine? | Открыть |
884 | Что такое наследование в Unreal Engine? | Открыть |
885 | Подкатегорией машинного обучения, использующей нейронные сети с несколькими слоями, является… | Открыть |
886 | Алгоритмом машинного обучения, применяемым для кластеризации неразмеченных данных, является… | Открыть |
887 | Примером применения компьютерного зрения является… | Открыть |
888 | Для обработки естественного языка критически важно знание… | Открыть |
889 | Системой, анализирующей данные с датчиков для предсказания поломок оборудования, является… | Открыть |
890 | Алгоритмом, используемым в обучении с учителем для категоризации данных, является… | Открыть |