📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Тестирование игровых проектов Сбросить фильтр
Вопрос Действия
261 Какой процент российских геймеров играет на мобильных платформах, согласно исследованию My.Games, которое было проведено в 2020 году? Открыть
262 Чему был равен средний доход аудитории киберспорта в 2020 году в России по оценке аналитической компании Nielsen Sports? Открыть
263 Сколько компьютерных клубов в России существует на момент начала 2022 года по данным компании Langame? Открыть
264 В каком городе России находится больше всего компьютерных клубов на момент начала 2022 года по данным компании Langame? Открыть
265 Сколько уникальных посетителей насчитывают компьютерные клубы в России существует на момент начала 2022 года по данным компании Langame? Открыть
266 Какую выручку генерируют все компьютерные клубы в России в год по данным компании Langame на момент начала 2022 года? Открыть
267 Какой процент россиян выступают за либо не против введения геймерских дисциплин в школьную программу по данным совместного исследования VK Play и ResearchMe? Открыть
268 Какой процент россиян из числа опрошенных в исследовании VK Play и ResearchMe считают причину достойного заработка достаточной для включения геймерских дисциплин в школьную программу? Открыть
269 Какой процент россиян из числа опрошенных в исследовании VK Play и ResearchMe считают причину самовыражения в творчестве достаточной для включения геймерских дисциплин в школьную программу? Открыть
270 Какой процент россиян из числа опрошенных в исследовании VK Play и ResearchMe считают причину создания уникального технологического продукта достаточной для включения геймерских дисциплин в школьную программу? Открыть