Вопросы по дисциплине:
Тестирование игровых проектов
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
311 | Как модульность может быть полезна в разработке игр? | Открыть |
312 | Что такое эмбиенты в игровом проекте? | Открыть |
313 | Как акции по распространению игр могут влиять на популярность проекта? | Открыть |
314 | В вашей игре система бустеров показывает себя недостаточно эффективной и не приносит ожидаемого дохода. При этом коэффициент прогрессии (показатель, который отслеживает, насколько далеко игроки продвигаются в игре, например, через уровень, квест или этап.) достаточно высок. Как можно исправить эту ситуацию? | Открыть |
315 | Какая задача нарратива в игре? | Открыть |
316 | Что является целью анимации в игре? | Открыть |
317 | Какую функцию выполняет система крафта в игре? | Открыть |
318 | Какая роль у системы торговли в игре? | Открыть |
319 | В чем заключается функция внутреннего ребенка в геймдизайне? | Открыть |
320 | Как работают бонусы и бустеры в играх? | Открыть |