📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Тестирование игровых проектов Сбросить фильтр
Вопрос Действия
311 Как модульность может быть полезна в разработке игр? Открыть
312 Что такое эмбиенты в игровом проекте? Открыть
313 Как акции по распространению игр могут влиять на популярность проекта? Открыть
314 В вашей игре система бустеров показывает себя недостаточно эффективной и не приносит ожидаемого дохода. При этом коэффициент прогрессии (показатель, который отслеживает, насколько далеко игроки продвигаются в игре, например, через уровень, квест или этап.) достаточно высок. Как можно исправить эту ситуацию? Открыть
315 Какая задача нарратива в игре? Открыть
316 Что является целью анимации в игре? Открыть
317 Какую функцию выполняет система крафта в игре? Открыть
318 Какая роль у системы торговли в игре? Открыть
319 В чем заключается функция внутреннего ребенка в геймдизайне? Открыть
320 Как работают бонусы и бустеры в играх? Открыть