Вопросы по дисциплине:
Техническая графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1191 | В программе 3Ds Max модификатор … позволяет выполнить выдавливание формы с фасками | Открыть |
1192 | Создание объектов за счет построения линий каркаса, между которыми «натягивается» поверхность, – это … | Открыть |
1193 | В программе 3Ds Max в проекции … удобнее всего строить сечения для модификатора, который служит для создания предметов путем вращения сплайна вокруг центральной оси | Открыть |
1194 | В программе 3Ds Max при NURBS-моделировании команда Create … Surface позволяет соединить две поверхности плавным переходом без создания швов | Открыть |
1195 | Установите соответствие между типами сплайнов и их фигурами в программе 3Ds Max: | Открыть |
1196 | Установите соответствие между командами при работе с NURBS и их назначениями: | Открыть |
1197 | Установите последовательность действий для применения модификатора Bevel в программе 3Ds Max: | Открыть |
1198 | Установите последовательность действий при удалении сечения из тела лофта в программе 3Ds Max: | Открыть |
1199 | В программе 3Ds Max иконка чайника с шестеренкой на панели инструментов обозначает … | Открыть |
1200 | Установите последовательность действий при создании вазы в программе 3Ds Max: | Открыть |