Вопросы по дисциплине:
Техническая графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1171 | В программе 3Ds Max модификатор … позволяет отсечь часть объекта | Открыть |
1172 | Установите соответствие между параметрами модификатора Displace и их функциями в программе 3Ds Max: | Открыть |
1173 | Установите соответствие между модификаторами в программе 3Ds Max и командами, которые они выполняют: | Открыть |
1174 | Установите соответствие между модификаторами в программе 3Ds Max и командами, которые они выполняют: | Открыть |
1175 | Установите последовательность шагов алгоритма создания подушки в программе 3Ds Max: | Открыть |
1176 | Установите последовательность шагов алгоритма использования модификатора Slice в программе 3Ds Max: | Открыть |
1177 | В программе 3Ds Max, чтобы выделить несколько объектов в сцене, необходимо удерживать клавишу … | Открыть |
1178 | Установите последовательность действий, необходимых для удаления нескольких модификаторов с объекта в программе 3Ds Max: | Открыть |
1179 | В программе 3Ds Max команда … позволяет вернуть объект к первоначальному состоянию до запуска симуляции | Открыть |
1180 | Плоская фигура, представляющая собой линию, либо контур, которая служит основой для создания трехмерных объектов, называется … | Открыть |