📚
Все вопросы
- В программе 3Ds Max модификатор … позволяет выполнить выдавливание формы с фасками #1191
- Создание объектов за счет построения линий каркаса, между которыми «натягивается» поверхность, – это … #1192
- В программе 3Ds Max в проекции … удобнее всего строить сечения для модификатора, который служит для создания предметов путем вращения сплайна вокруг центральной оси #1193
- В программе 3Ds Max при NURBS-моделировании команда Create … Surface позволяет соединить две поверхности плавным переходом без создания швов #1194
- Установите соответствие между типами сплайнов и их фигурами в программе 3Ds Max: #1195
- Установите соответствие между командами при работе с NURBS и их назначениями: #1196
- Установите последовательность действий для применения модификатора Bevel в программе 3Ds Max: #1197
- Установите последовательность действий при удалении сечения из тела лофта в программе 3Ds Max: #1198
- В программе 3Ds Max иконка чайника с шестеренкой на панели инструментов обозначает … #1199
- Установите последовательность действий при создании вазы в программе 3Ds Max: #1200