Вопросы по дисциплине:
Технологии трехмерного моделирования и анимации
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
341 | Как в Cinema 4D называется модификатор, который создает симметричную копию выбранных точек сплайна относительно своего центра? | Открыть |
342 | Как в Cinema 4D называется модификатор, который рассчитывает взаимопересечение двух объектов (или групп объектов) и динамически создает на основе расчётов объект с новой геометрией по одной из нескольких методик («вычет» одного объекта из другого, взаимопересечение, и т. п.)? | Открыть |
343 | Как в Cinema 4D называется модификатор динамически генерирующий структурную решётку на основе полигональной модели, при этом стволы решётки располагаются вдоль ребер между полигонами и имеют круглое сечение, а в узлах модели модификатором размещаются сферы большего диаметра? | Открыть |
344 | Как в Cinema 4D называется деформер, предназначенный для параметрической модификации геометрии полигонального объекта, который изгибает объект в соответствии с настройками с собственным положением относительно преобразуемого объекта? | Открыть |
345 | Как в Cinema 4D называется нацеленная камера, состоящая из 2 объектов, а именно самой камеры и объекта, на которую эта камера всегда нацелена? | Открыть |
346 | Как в Cinema 4D называется камера, имитирующая тряску, движения, словно она находится в руках человека (оператора)? | Открыть |
347 | Как в Cinema 4D называется камера имитирующая крановую кинематографическую съемку? | Открыть |
348 | Как называется освещение которое создает небольшую тень от носа на щеке, получаемое установкой источника света немного выше уровня глаз и под углом 30-45 градусов от камеры? | Открыть |
349 | Как называется свет, считающийся драматическим, в котором самую важную роль играет резкие контрасты между светом и тенью? | Открыть |
350 | Как называется источник света в трехточечном освещении, располагающийся позади объекта, который отделяет объект от фона? | Открыть |