📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Технологии трехмерного моделирования и анимации Сбросить фильтр
Вопрос Действия
341 Как в Cinema 4D называется модификатор, который создает симметричную копию выбранных точек сплайна относительно своего центра? Открыть
342 Как в Cinema 4D называется модификатор, который рассчитывает взаимопересечение двух объектов (или групп объектов) и динамически создает на основе расчётов объект с новой геометрией по одной из нескольких методик («вычет» одного объекта из другого, взаимопересечение, и т. п.)? Открыть
343 Как в Cinema 4D называется модификатор динамически генерирующий структурную решётку на основе полигональной модели, при этом стволы решётки располагаются вдоль ребер между полигонами и имеют круглое сечение, а в узлах модели модификатором размещаются сферы большего диаметра? Открыть
344 Как в Cinema 4D называется деформер, предназначенный для параметрической модификации геометрии полигонального объекта, который изгибает объект в соответствии с настройками с собственным положением относительно преобразуемого объекта? Открыть
345 Как в Cinema 4D называется нацеленная камера, состоящая из 2 объектов, а именно самой камеры и объекта, на которую эта камера всегда нацелена? Открыть
346 Как в Cinema 4D называется камера, имитирующая тряску, движения, словно она находится в руках человека (оператора)? Открыть
347 Как в Cinema 4D называется камера имитирующая крановую кинематографическую съемку? Открыть
348 Как называется освещение которое создает небольшую тень от носа на щеке, получаемое установкой источника света немного выше уровня глаз и под углом 30-45 градусов от камеры? Открыть
349 Как называется свет, считающийся драматическим, в котором самую важную роль играет резкие контрасты между светом и тенью? Открыть
350 Как называется источник света в трехточечном освещении, располагающийся позади объекта, который отделяет объект от фона? Открыть