Вопросы по дисциплине:
Технологии трехмерного моделирования и анимации
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
211 | Важный этап в процессе создания и визуализации 3d-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходство с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это … | Открыть |
212 | В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов | Открыть |
213 | Установите соответствие между фотометрическими источниками света и их характеристиками: | Открыть |
214 | В программе 3Ds Max для создания глянцевого пластика Reflect должен быть … цвета | Открыть |
215 | В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать параметр Bump со значением … | Открыть |
216 | В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале … | Открыть |
217 | В программе 3Ds Max для создания обычного стекла Refract должен быть … цвета | Открыть |
218 | В программе 3Ds Max параметр настройки … отвечает за толщину ворсинок в настройках шерсти | Открыть |
219 | Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают: | Открыть |
220 | Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают: | Открыть |