Вопросы по дисциплине:
Технологии трехмерного моделирования и анимации
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
221 | Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра IOR, необходимыми для их создания в программе 3Ds Max: | Открыть |
222 | Установите последовательность действий для создания шерсти в программе 3Ds Max: | Открыть |
223 | В программе 3Ds Max горячая клавиша позволяет вызвать настройки рендера для установки в качестве основной системы визуализации VRay | Открыть |
224 | Установите последовательность настройки правильного проецирования текстурных карт в программе 3Ds Max: | Открыть |
225 | Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются … | Открыть |
226 | В программе 3Ds Max режим отображения, при котором видна полигональная сетка модели, – это … | Открыть |
227 | Перенос объектов из текущей сцены – это … | Открыть |
228 | В программе 3Ds Max удаление полигона и сведение на его месте всех близлежащих вершин в одной точке выполняется с помощью команды … | Открыть |
229 | Уровень подобъектов – это … | Открыть |
230 | Параметр … в Soft Selection отвечает за заострение выделенной области | Открыть |