📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Технологии трехмерного моделирования и анимации Сбросить фильтр
Вопрос Действия
231 В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, состоящая из плоскостей с помещенными на них чертежами, которая называется … Открыть
232 В программе 3Ds Max, если необходимо поместить в сцену объект формата.max, то будет использоваться команда … Открыть
233 В программе 3Ds Max для создания эффекта прозрачности используется канал … Открыть
234 Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, называется … Открыть
235 В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы Открыть
236 В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда … Открыть
237 Внедрение в текущую сцену объектов из другой называется … Открыть
238 В программе 3Ds Max команда, отвечающая за удаление вершины и, следовательно, прилегающих ребер, – это … Открыть
239 В программе 3Ds Max команда в Editable Poly для разреза поверхности одного полигона называется … Открыть
240 В программе 3Ds Max свиток «… Selection» в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области Открыть